有哪些关于游戏策划和游戏制作的书籍,方便自学的
游戏开发核心技术,游戏设计基础,网络游戏美工教程,死亡之旅。
其实游戏策划这种东西更多是实际的研发经验更为重要,诸多书籍大部分都是在告诉你如何写立项书。
实际上整体的游戏策划案,应该分为世界观策划案:地图总设计案;各个区域地图美术需求策划案以及美术需求表,剧情策划案,任务执行文档。系统策划案。数值用表等等。
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